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Pwned
24.07.22
So langsam aber sicher werden die Baustellenschilder weniger. Es kann sich demnach nur noch um Tage handeln, bis wirklich alles fertig ist. Ich bin gespannt ^^
Zum aktuellen Zeitpunkt stehen noch keine Plots oder Events an.
Talkative
Stalk it!

Glory Basics
Glory Classes
Glory Client
Bei Glory handelt es sich um ein First-Person-MMO, welches überraschenderweise von vielen Spielern nicht im Vollbildmodus gespielt wird, sondern im Fenstermodus, so dass man nebenher noch einen Chat offen haben kann, um sich nebenher zu unterhalten. Die Glory-Community ist eben doch irgendwie ein chatfreudiges Völkchen.

Auch wenn es nicht notwendig zum spielen ist, unterstützt das Spiel dennoch einen Voice Modus. Basierend auf dem Abstand zwischen Charakteren, wird die Stimme eines Spielers verändert um diese Distanz zu simulieren. Aber die Emulation betrifft nicht alleine nur die Stimmen von anderen Spielern, sondern sämtliche Geräusche. Wer gute Ohren hat weiß immer aus welcher Richtung Gefahr droht und wie weit diese Gefahr noch weg ist. Spieler tun also gut daran sich nicht nur alleine auf das zu verlassen was sie sehen, sondern auch auf das was sie hören. Ansonsten wird man schnell zum Opfer eines PK’ers, der sich einem aus dem toten Winkel heraus genähert hat.
Weil eben Geräusche eine große Rolle spielen, wird Glory in aller Regel mit Kopfhörer gespielt. Auf diese Weise erhält man nicht nur die optimale Immersion, sondern ist auch bestens für jegliche Überraschungen gewappnet.



Mit Level 20 können sich die Spieler eine der 24 verschiedenen Klassen auswählen. Bis dahin können sie auf alle Low-Level-Skills sämtlicher Klassen zurückgreifen. Der Grund hierfür ist, dass auf diese Weise die Spieler erst einmal in Ruhe in jede Klasse reinschnuppern und sie ausprobieren können, ehe sie sich festlegen.


Stirbt man in Glory wird man entweder in einer der Städte oder in einem Dorf wiederbelebt. Sterben bedeutet allerdings Erfahrungspunkteverlust. Auf den normalen Server verliert ein Spieler bei Tod 10% seiner Erfahrung und zwar jedes Mal wenn er stirbt. Dabei macht es keinen Unterschied ob er durch ein Monster, durch eigene Dummheit oder durch einen anderen Spieler getötet wurde. In der Heavenly Domain, einem speziellen Server, beträgt der Verlust sogar satte 20%. Aber es ist nicht so, dass sich der Verlust nur auf das aktuelle Level auswirkt und man nicht im Level sinken kann, sondern man kann es. Ja, es ist möglich durch Sterben bis runter auf Level 1 zu sinken. Der einzige Ort an dem es keine Strafe für das Sterben gibt ist die Arena.

Aber als wäre EXP-Verlust nicht schon ärgerlich genug, so kann es durchaus passieren, dass man als Spieler seine Items fallen lässt. Man kann somit von anderen Spielern wie ein gewöhnlicher Boss gelootet werden. Es gibt Spieler, die sich einen Sport daraus gemacht haben, andere Spieler zu töten, um sich im Anschluss die Items zu schnappen. Andere Spieler lauern einfach in der Nähe von großen Schlachten und klauben alles auf was auf dem Boden liegt. Beide Spielergruppen haben selbstverständlich keinen besonders guten Ruf in Glory.

Die Ersteren lassen sich relativ leicht erkennen, zumindest auf den normalen Servern, so wird doch der Name eines Spielers, der einen anderen Spieler außerhalb der Arena getötet hat, rot eingefärbt. Je mehr Spieler diese Person getötet hat, desto länger hält diese Einfärbung an. Dazu kommt, dass NPCs nicht mit einem reden wollen, wenn man einen rot eingefärbten Namen hat.
In der Heavenly Domain existiert diese Hervorhebung allerdings nicht.


In Glory hat man entweder die Möglichkeit über Quests zu leveln, über Dungeons oder eine gute Mischung aus beiden. Da viele Quests entweder Skillpunkte oder Attributspunkte als Belohnung geben und beides eine äußerst wichtige Rolle in Glory spielen, sollte man sie besser nicht links liegen lassen.