Berserker lieben es ihre Lebenspunkte gegen die ihres Gegners einzutauschen, was eindeutig an der Fähigkeit ‚Blood Awakening‘ liegt.
Equipment
Breitschwert: Eine Waffe mit hoher physischer Angriffskraft, aber niedriger Angriffsgeschwindigkeit. Die Angriffsgeschwindigkeit ist gewöhnlich 3.
Großschwert: Eine Waffe mit der höchsten physischen Angriffskraft, aber mit einer Angriffsgeschwindigkeit von 1.
Tachi: Eine Waffe mit hoher magischer Angriffskraft, allerdings geringer als die des Kurzschwerts, und einer Angriffsgeschwindigkeit von 7.
Schwere Rüstung
Skills
| 1 |
Backwards Slash |
Ein Skill der Gegner in die Luft befördert. Er hat den höchsten Schaden und stärksten Knock-Up Effekt aller Klassen. Im Berserkermodus besitzt der Skill eine höhere Reichweite. |
|
Collapsing Mountain |
Ein Skill bei welchem der Spieler auf den Boden schlägt und dadurch eine Schockwelle erzeugt. Im Berserkermodus verleiht der Skill dem Spieler den Super Armor Status. |
| 5 |
Heavy Hit |
Ein Skill bei welchem der Schaden positiv mit dem Gewicht der Waffe korreliert. |
|
Gore Cross |
Ein Skill der ein X auf dem Körper des Ziels erschafft und einen Blutungseffekt hinterlässt. |
|
Colliding Stab |
Ein Skill mit abnormaler Reichweite, welcher einen Rückstoßeffekt auslöst. Der Spieler läuft mit nach vorne gerichtetem Schwert los und sticht sein Ziel. |
| 20 |
Blood Awakening |
Ein passiver Skill, welcher eine negative Korrelation zwischen Gesundheit und Stärke herstellt. Je niedriger die Gesundheit, desto höher der Stärkebonus. Der Skill wird getriggert sobald die Gesundheit des Spielers 50% erreicht. |
| 25 |
Enrage |
Ein Skill welcher dem Spieler für 20 Sekunden den Beserker-Status verleiht. Während dieser Zeit erhält der Spieler einen Buff für Stärke, Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und die Resistenz gegen Statuseffekte erhöht sich ebenfalls. Allerdings werden Intelligenz, physische Verteidigung und magische Verteidigung gesenkt. |
|
Earth-Shattering Slash |
Ein Skill dessen Schaden und Effekt von der Höhe des Spielers abhängt. Je höher sich der Spieler befindet, desto größer der Schaden und der Effekt. |
|
Destruction Slash |
Er fügt dem Gegner Schaden zu und senkt ihre Verteidigung um bis zu 70% für 5 Sekunden. |
|
Demon-Slaying Slash |
Ein Angriff der hervorragenden Schaden verursacht und die Verteidigung des Ziels senkt. Wenn der Skill vollständig upgegradet wurde reduziert er die Verteidigung um 30% für 8 Sekunden. |
|
Whirlwind Strike |
Ein High-Level Schwertangriff mit kontrollierbarem Bewegungseffekt. |
|
Wild Blood Strike |
Ein Skill mit einem Rückstoßeffekt, welcher dem Spieler erlaubt entweder vertikal oder horizontal zu zuschlagen. |
|
Blood Sword |
Ein Skill bei dem der Spieler einen Blutpfeil auf sein Ziel abschießt. Der Spieler schneidet sich selbst in die Hand um den Skill zu ermöglichen. |
|
Soul-Devouring Crimson Grip |
Ein AoE-Kontroll-Skill. Alle Gegner in Reichweite von Soul-Devouring Crimson Grip werden von einer Blutaura ergriffen und an den Spieler herangezogen. |
| 50 |
Bloodthirsty Fight |
Während dieser Zeit erhält der Spieler einen Buff, welcher Stärke, Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit und Statusresistenz. Allerdings ist dieser Buff 25% stärker, als der, den der Spieler durch Enrage erhält. Zusätzlich gibt dieser Skill dem Spieler Super Armor Status. Obendrauf erhält der Spieler den Blutdurst-Effekt, welcher mit zwei Eigenschaften daher kommt: Einer gibt dem Spieler einen 10% Lebensdiebstahl und der andere opfert die eigene Gesundheit um dem Gegner schweren Schaden zu zufügen. |
| 70 |
Crimson Storm |
Ein Skill der einige Zeit benötigt bis er einsatzbereit ist, aber er ist extrem mächtig. Der Spieler schlägt mit seinem Schwert in den Boden und verursacht eine Explosion. |
| 75 |
Bloodthirst |
Erlaubt dem Spieler seine eigene Gesundheit zu Gunsten von höherer Stärke zu opfern. |